モアート
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Scenario Board
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Import a scenario package (.json) exported by the Scenario tool.
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PICTURE
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DIALOG
TIME
インスペクター

空のレイヤー

レイヤーが空になりました。このレイヤーを削除しますか?

書き出し

形式

書き出し

環境設定

100%
描画カーソル

機能の利用・再訪の統計を送り、改善に役立てます。作品の内容やファイル名は送りません。

詳しく

GoatCounterの説明

指で描画
やり直しの操作
パネルの指操作を無効にする

Shift 直線
100%
縮小表示のスムージング
リボンブラシのレンダラー
動作環境
作業フォルダ自動保存
保存容量

メモリ 推定

原画プロジェクト設定

fps

実際の再生・出力時間だけ0.1%長くなります。コマ番号・配置は変わりません。

×

用紙 — / カメラ —

プレビューでカメラ枠をドラッグで移動(自由)/右下ハンドルで拡縮(比率維持)。背景は現在フレームの絵。

メディアを取り込む

シルエット診断 設定

塗り足し(+)/抜き(−)の判定時、線の切れ目をこの値まで閉じたものとして扱います。値が大きいほど広い切れ目もつながりますが、判定は粗くなります。

px

自動シルエットの塗り半径(線の切れ目を閉じる強さ)。0=自動(用紙ごとに判定)。小さいほど体の輪郭にぴったり張り付き、脇・股・手足の隙間を塗り過ぎない=下の「抜き」作業が減ります。大きいほど太い切れ目までまたいで塗ります。

自動

Version Info

App
Version
Schema
File
Environment

新規コンテプロジェクト

空欄なら 作品名_話数 から自動生成します。

実際の再生・出力時間だけ0.1%長くなります。コマ番号・配置は変わりません。

フレームをドラッグして移動・サイズ変更

コンテプロジェクト設定

空欄なら 作品名_話数 から自動生成します。

カット別映像のファイル名に使われます。

実際の再生・出力時間だけ0.1%長くなります。コマ番号・配置は変わりません。

フレームをドラッグして移動・サイズ変更

カット番号の振り直し

範囲
現在 変更後

動画クリップの読み込み

時間の解釈

時間の解釈

時間の解釈

新規原画プロジェクト

DPI
×

—

実際の再生・出力時間だけ0.1%長くなります。コマ番号・配置は変わりません。

例: ABC_01_002_LO

用紙 — / カメラ —

プレビューでカメラ枠を縦ドラッグで移動/右下ハンドルで拡縮(横は常に中央・縦は中央から下のみ)。作画用紙画像はここにドロップ/読み込みで用紙=画像の原寸px。